- „Black Myth: Wukong” e un joc video chinezesc inspirat din romanul clasic „Journey to the West”.
- Jocul video a devenit un succes uriaș imediat după lansare.
- Dezvoltatorul jocului a trimis o listă de subiecte pe care creatorii de conținut și streamerii trebuiau să le evite în timpul transmisiunilor live.
„Black Myth: Wukong” a devenit rapid un fenomen global, fiind unul dintre cele mai căutate jocuri video pe Steam. Lansarea a stârnit controverse legate de cenzură, dar succesul său a rămas neafectat.
„Black Myth: Wukong” e un joc video chinezesc inspirat din romanul clasic „Journey to the West” și a devenit un succes uriaș imediat după lansare.
Jocul a fost al doilea cel mai jucat titlu pe platforma Steam, cu peste 2,1 milioane de jucători concurenți și 4,5 milioane de exemplare vândute în doar 24 de ore. E considerat un exemplu de succes în promovarea culturii chinezești pe scena internațională și a generat un val de mândrie națională, atrăgând turiști către locațiile istorice prezentate în joc. Cu toate astea, lansarea nu a fost lipsită de controverse.
Dezvoltatorul jocului a trimis o listă de subiecte pe care creatorii de conținut și streamerii trebuiau să le evite în timpul transmisiunilor live. Cum ar fi propaganda feministă, să nu insulți jucătorii sau influencerii, politică sau chiar pandemia Covid-19. Aceste instrucțiuni au fost percepute ca o încercare de cenzură, stârnind reacții negative în afara Chinei, unde mulți creatori de conținut au considerat că libertatea de exprimare este restricționată.
Totuși, succesul jocului nu a fost afectat, nu a fost redus entuziasmul jucătorilor din întreaga lume, iar comunitatea a continuat să îl susțină masiv. Jocul a fost lăudat și pentru grafica de înaltă calitate și pentru designul său sofisticat. De asemenea, experții au sugerat că încercările de a controla discursul despre joc ar fi fost mai degrabă o măsură de precauție din partea companiei, decât o directivă impusă de autoritățile chineze.